うみひょう雑記

身はたとひ 武蔵の野辺に 朽ちぬとも 留め置かまし 大和魂

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【個別考察】さみしがりアクロバットリザードン考察

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「パン食べろ!」

【概要】
ポケモンパン三化身の一。シングルバトルでの使用を想定した配分。
トリプルだと熱風まけんきトルネロスを使った方がよいという結論に達しました。

■アクロバットリザードンを使う利点について。
普通のリザードンの飛行最高打点はエアスラッシュ。
威力が低いのでウルガモスは「ちょうのまい」積み、
HDローブシンは珠エアスラを耐えるので居座って攻撃してきますが、
そんな甘えををアクロバットで問答無用で叩き落とすことができます。

楽しい d(^愉゜d)

■攻撃に補正をかける意図
ニトロチャージ⇒ジュエルアクロバットでB4振りラティオスを倒すことができるため。
ラティオス・ハッサムのような並びでニトロチャージ打ってればいいので楽(※)

見事倒せると楽しい d(^悦゜d)
(※)ただしニトロチャージではハッサムを倒せない

ラティオスの眼鏡りゅうのはどうを耐える確率を上げたいので防御に下降補正。
投げたい敵は格闘とか鋼だから防御さげるのはどうかと思ったけど、
下降補正かけてもハッサムの剣舞珠バレパン2耐えするから別にいいやってなった(^甘゜)
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【調整先】
■すばやさ
【135】(116) 最速キノガッサ抜き(70族)
【146】(204) 最速マンムー抜き(80族)
【147】(212) 最速ギャラドス抜き(81族)
【148】(220) 準速95族抜き(ヒヒダルマ・ウインディ)

【151】(244) 準速サザンドラ抜き
【152】(252) 最速FCロトム抜き 最速100族

■こうげき 
・補正あり
【143】(204)
・ニトロチャージ+ジュエルアクロバットでB4振りラティオスが倒せる
・ニトロチャージ+フレアドライブで185-150メタグロスを倒せる

・補正なし
【130】(204-116)
・207-116ローブシンをジュエルアクロバットで確定1発
・191-85ウルガモスを持ち物なしアクロバットで確定1発

■とくこう
【141】(92)
・H185-125メタグロスをオーバーヒートで81.3% (C161雨眼鏡なみのり耐え)

【143】(108)
・H185-125メタグロスをオーバーヒートで87.5%

【145】(124)
・H185-125メタグロスをオーバーヒートで確1
---------------------------------------
【配分案】
個体値:6V さみしがり
実数値:153-143-89-141-106-146
努力値:A204-B4-C92-D4-S204

H:奇数(対ステルスロック)
A:ニトロチャージ+ジュエルアクロバットでB4振りラティオスを倒せる
C:オーバーヒートでH185-D125グロスを80%で一撃
B:A200ハッサムの剣舞珠バレパン2耐え(5.0%)
D:C205ウルガモスの舞珠だいもんじ確定耐え
S:最速80族抜き

【わざ】
アクロバット/ニトロチャージ/オーバーヒート(火炎放射)/じしん(対ヒードラン)

〇オーバーヒート メタグロスを1発で倒せる
〇かえんほうしゃ エアームドに対して連発できる。猛火発動でグロスも一発。

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【個別考察】アクロバットリザードン簡易考察

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「アネ゙デパミ゙って知ってる?」

HP78-攻撃84-防御78-特攻109-特防85-素早さ100

【概要】
 パン御三家のハズレ…とずっと思っていたし、ヒトカゲを連続で引いて落ち込んだりもしたけど、
ローブシンをジュエルアクロバットで一撃で倒せると知って評価がかわった。普通に強い。

 格闘タイプと鋼タイプ両方同時に一撃打点を持てる稀少なポケモン。
ウルガモスやモロバレルも一撃。カポエラーも威嚇込みで一撃!強いッ!
地震もあるから他の炎タイプのようにヒードランやシャンデラで困ることもない(多分)
追い風も使えるので自力でS操作もできパーティーを圧縮できる!すごいッ!
このような特徴から主にダブル・トリプルバトルでの活躍が期待されるポケモン。

といった感じでなかなかのポテンシャルを秘めてそうな限定ポケモンなので、
うちのハズレアクロバットヒトカゲと皆さんのウェザボフシギダネ…交換しませんか^p^

【火力】
【132】(220) ジュエルアクロバットで212-116ローブシン確1
【136】(252) 手助けフレアドライブで185-151メタグロスを確定1発

補正あり
【139】(180) 221-117モロバレルをジュエルアクロバットで確定1発
【149】(252) 威嚇込みジュエルアクロバットで157-116カポエラーを確定1発
        てだすけダブルダメージ地震で198-127ヒードランを確定1発

攻撃努力値は補正の有無に関わらず全振りが良さそうですね。

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