うみひょう雑記

身はたとひ 武蔵の野辺に 朽ちぬとも 留め置かまし 大和魂

【個別考察】パラセクト調整メモ

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「パwラwリwラwリwラwリwラwwwwww」(CV:ミュウツー)

種族値:HP60-攻撃95-防御80-特攻60-特防80-素早さ30
通常特性:かんそうはだ/ほうし

雨とのシナジーが異常に高いキノコ虫。

【攻撃面】
●タイプ一致の草・虫技で水技の通りにくいポケモンに有効な打点を持つ。
虫:ラティオス・サザンドラ・ユキノオー・ルンパッパ・チェリム
草:ニョロトノ・トリトドン

【防御面】
●怒りの粉で雨パの天敵と言われるポケモンの攻撃から味方を守ることが可能。
・雨パの天敵ナットレイに対して強い。
(パワーウィップ4分の1、鈍足なのでジャイロも低威力、やどりぎ無効)
・草・地面4分の1、電気・格闘半減、水無効と雨パが弱いポケモン対して優秀な耐性をもつ。
・水技をうけると最大HPの4分の1、ターン終了時に雨だと8分の1を回復する。
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【配分案】
性格:なまいき
実数値:163-115-100-80-145-31
努力値:H220-D252 あまり36

H:16n+3 水技で40回復、雨で20回復 食べ残しで10回復 みがわり消費40
B:A161カポエラーのジュエルインファイト⇒インファイト確定耐え(Max98.6%)
D:C194サザンドラの命の珠流星群を最高乱数以外耐え
S:最遅30族と同速

・Hに16振るとC194サザンドラの珠流星群を確定で耐えるようになる。
・みがわりのHP消費増を気にしないのであればここに16振るといい。

・Aに振るとトリトドンを一発で倒せる確率があがる(リンドは知らん)
・A20振りタネばくだんで211-103トリトドン(H196-B116振り)まで高乱数1発(93.8%)
・Bはよくわからんけど振って損はないと思う。

といわけで自分は
性格:なまいき
実数値:165-118-100-80-145-31
努力値:H236-A20-D252
技構成:タネばくだん いかりのこな 残り2枠は適当にカスタマイズ
で使ってます。
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【技考察】
●物理
・タネばくだん  砂が舞った状態のバンギラスにギガドレインの2倍のダメージ。
・シザークロス  水の通りにくいポケモンに有効な打点

●特殊
・ギガドレイン  回復可能。
・むしのていこう 効果範囲内のポケモンのとくこうをさげる。低威力

●変化技
・いかりのこな  パラセクトを採用する理由の一つ。外す理由がない。
・きのこのほうし 命中率100% 催眠対策の普及率次第では外すのも選択肢
・おさきにどうぞ BW2の教え技で習得。技スペースが問題
・みがわり
・ひかりのかべ
・アロマセラピー 使えるけど使えない技。活かすなら専用構築を組む必要がある

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