うみひょう雑記

身はたとひ 武蔵の野辺に 朽ちぬとも 留め置かまし 大和魂

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【個別考察】ふといほねカラカラ考察

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「勇者が・・・・・・死んじまっただあ?それがどうしたあ!!

てめえらはまだ生きてるだろうがああっ!

勇者の後ろにくっついてなきゃ戦えねえってのか!?


"銀河を守る"なんてごたいそうな目的であつまりやがったくせに・・・・・・

こんな程度のことで もう音を上げるってのか?

 

"銀河"ってのは星か? 惑星か? 直径10万光年の空間か?

そんなものはやられたって自分でいてえなんて思わねえ!

やられていてえと思う奴が乗っかってるから 銀河なんだろうがっ!

てめえら一人一人が銀河だろうが!」

 
 


【近似してるポケモンとその種族値】
カラカラ  50-50- 95-40-50-35:320
ガラガラ  60-80-110-50-80-45:425
バクーダ  70-100-70-105-75-40:460 いかりのつぼ
ヌオー  95-85-85-65-65-35:430
ウパー  55-45-45-25-25-15:210
ドサイドン 115-140-130-55-55-40:535

【ふといほねカラカラを使うメリット】
・ローブシンやトリトドンより遅い
・勇敢A252振りで実質攻撃力224
・腹太鼓や滅びの歌を使用可能(両立は出来ない)

●火力
・地震の火力的には無補正ワルビアル(A種族値117)の命の珠地震と同じくらい
=手助け地震でH振りメタグロスを確一
=腹太鼓を積めば75%地震でH振りユキノオーも確定一発

●耐久(H252-B4)
B:A167トルネロスジュエルアクロバットを最高乱数以外耐え
D:C216シャンデラの75%ねっぷう確定耐え(無振りコジョンドより少し低い程度)

【トリプルでの使用感】
(最遅HA 地震・岩雪崩・はらだいこ・守る)

腹太鼓を積む暇がないけど普通に殴るだけでも充分強かった。
はらだいこ枠には滅びの歌を入れて使うのが一番自然な形になりそう。

S種族値が35なのでドータクン(33)より少し早いのもいい感じ。
トリル下で重力⇒地震で浮遊ポケモンざまんげる(^∀゜;;;;)とか、
カラカラorその隣の地震が効くポケモンにムーブ⇒地震⇒浮遊で無効!の流れが美しい。

進化前にしては攻撃力が破格だし、素早さもいい感じで必要最小限の耐久もあるので
使ってみると面白いポケモンだと思う。

鉄球ドサイドンのほうが強そうな気がするのは絶対に秘密だ!(^∀゜)

ちなみにカラカラに「みきり」を覚えさせることは、遺伝先(ジュカイン)の関係で
「ほろびのうたも「はらだいこ」も覚えていないのがモロバレルなのでおすすめしません。

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